Gamification for Mental Health and Health Psychology: Insights at the First Quarter Mark of the 21st Century
Fecha
2024-07-28Enlace permanente
https://hdl.handle.net/11351/12656DOI
10.3390/ijerph21080990
ISSN
1660-4601
PMID
39200601
Palabras clave
Gamificación; Gobernanza en sistemas inteligentes; Salud mentalCitación recomendada
Castellano-Tejedor C, Cencerrado A. Gamification for Mental Health and Health Psychology: Insights at the First Quarter Mark of the 21st Century. Int J Environ Res Public Health. 2024 Aug;21(8):990.
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